Für das digitale Gestalten brenne ich!
Ich erarbeite moderne, praxisorientierte Lösungen. Durch das hybride Arbeiten zwischen Handwerk und Technik werden Projekte effizient umgesetzt.
Über mich
Energiegeladenes Brainstorming führt zu schnellen Ergebnissen: von der Idee über das Design bis zum fertigen Produkt.
Mein beruflicher Werdegang verbindet traditionelles Kunsthandwerk, Produktdesign und digitale Gestaltung. Nach meiner Ausbildung zum Elfenbeinschnitzer( zusätzlich Drechsler und Spielzeugmacher) absolvierte ich eine weitere Ausbildung zum Holzbildhauer in einem dualen Studium im Bereich Produktdesign. Parallel dazu sammelte ich praktische Erfahrung als Produktdesigner und 3D-Artist bei Gerald Jakoby Accessoires, wo ich unter anderem Gürtelschließen digital entwickelte, prototypisierte und visualisierte. Heute arbeite ich im LeFoO als Bereichsleiter Design & 3D-Arts und zusätzlich als Lehrkraft am Beruflichen Schulzentrum Odenwaldkreis.
Mein besonderer Schwerpunkt liegt dabei in der Arbeit mit Blender, mit dem ich 3D-Modelle, Visualisierungen, Animationen und digitale Entwürfe entwickle. So verbinde ich meine handwerkliche Grundlage mit modernen Technologien wie 3D-Modelling, 3D-Druck, 3D-Scan, Lasercut und Design-Thinking.
Ausgewählte Projekte
Visuelle Konzepte, Gaming-Setups und immersive digitale Welten als Projektgalerie.
Skillset
Traditionelles Handwerk trifft digitale Gestaltung: präzise modelliert, visuell stark und durchdacht.
3D Art
Produkt Renderings und animierte Webeclips für Social Media und Co.
Brand Look
Farben, Typografie, Bildstil und Komponenten für einen wiedererkennbaren, hochwertigen Auftritt.
Skalierbare Projekte
Moderne Systeme im Unternehmen einbinden und darauf für die Zukunft aufbauen.
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